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Afang

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Nombre Scott gaël

de un monstruo acuático mitológico,
habitante de los lagos del norte de Escocia.

Sus no siempre coincidentes descripciones
pueden corresponder a un dragón o una serpiente gigantesca,
y coinciden significativamente con la de "Nessie",
el polémico y arbitrariamente femenino
"monstruo de Loch Ness".

Uno de ellos fue el que mató Peredur en una gruta,
ayudado por el talismán de la invisibilidad.

Bansidh o Banshee

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www.alasdefantasia.blogspot.com y Di Za
Gracias por la imagen!


El término
incluye el radical goidelic
ban- (mujer) y la palabra sidh, que significa "paz",
y se aplica a la morada de los dioses
y los héroes difuntos en el más allá.

El término actual banshee
proviene de la fonetización de sidh
(fonéticamente shee)
y es el nombre irlandés para un hada o elfina,
casi siempre maligna o traviesa,
que suele frecuentar los bosques de almendros,
acechando a los que cosechan sus frutos.

Bag er varu

Literalmente
"barco de los muertos",
es una variante de la Bag ann noz,
mencionada por los pescadores de las regiones
de la Normandía y el Golfo de Vizcaya
(Véase Bag ann noz)

Bag Ann Noz

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www.danielmaghen.com/fr/pascal-moguerou-1ere-serie-carte-postale-bag-noz_p28031.htm
Merci pour l'image!


Esta leyenda que aún se conserva
en una amplia franja sobre la rivera
de la Bretaña Armoricana, especialmente
en la zona entre la isla de Noirmoutier
y el Golfo de Morbihan,
posee raíces muy antiguas,
como lo demuestra el hecho de haber
sido citada
por Procopio de Cesárea,
"El Cronista de Bizancio",

en su libro Leyendas de la Bretaña Armórica,
escrito en el siglo V d. C.

Traducido literalmente como


"barco que cruza la noche",

el término identifica una barca mitológica
que "...cada noche carga las almas
de los difuntos y zarpa en dirección a la
gran isla (la mayor de las islas británicas)
para que las almas puedan llegar a la
Ciudad de los Muertos,
que los lugareños llaman
Ker Varu ..."

Abballenhau


Término celta derivado de las palabras
abhall (manzano) e illenhau (isla)
,
con que se identifica a la mítica
"Isla de los Manzanos" o "Isla de Avalón" que,
según la leyenda, se encuentra cubierta de manzanos
cuyos frutos maduran durante todo el año.


Mencionada repetidamente en las sagas
del Rey Arturo y
Los Caballeros de la Mesa Redonda,
fue allí donde el hada Morgana y el hechicero Merlín
llevaron al moribundo rey luego de la batalla
de Camlann, donde fuera mortalmente herido
por su traidor sobrino Mordret,
para mantenerlo en estado de animación suspendida

"... hasta que los tiempos fueran auspiciosos
para su regreso al mundo de las realidades humanas..."
La ubicación real de la isla es aún
tema de polémica y,
mientras algunos autores sostienen que
se trata de la isla Yslay, en el canal Norte
que une el mar de Irlanda con el Océano Atlántico,
otros la identifican con la Isla de Aval,
situada en la Côte--du--Nord,
en la que puede verse un domen
del que se sugiere sea la tumba
del rey Arturo.

En el siglo XII, a instancias de Enrique II Plantagenêt,
los monjes de Glastonbury trazaron mapas falsos,
intentando demostrar que su abadía,
que se encontraba en una "isla"
de tierra firme en medio de las ciénagas,
era la mítica Isla de los Manzanos.

Para refirmar esa proposición, en 1190
anunciaron el descubrimiento,
en las catacumbas del monasterio,
de las tumbas de la Reina Ginebra
y el Rey Arturo,
que hoy se han convertido
en una de las atracciones turísticas
del monasterio.


Geis


Temido hechizo, muy difundido en Irlanda,
que involucra una prohibición,
una obligación o ambas a la vez.


Como prohibición puede impedir cualquier cosa,
desde comer un determinado alimento,
hasta vestir un color,
beber una bebida
o dirigirse hacia cierto lugar.


Como obligación, constituye un deber ineludible,
y obliga al que lo recibe,
tanto ante los dioses como ante los hombres.


El héroe CuChulainn
muere porque sus enemigos lo obligan
a transgredir una de las geasa que le han arrojado.


El geis es el símbolo de la tradición de los encantamientos
en los rituales druídicos,
cuyos detalles se han perdido prácticamente por completo.

Bansidh (hoy Banshee)



El término incluye el radical goiedelic ban- (mujer)
y la palabra sidh, que significa "paz",
y se aplica a la morada de los dioses
y los héroes difuntos en el más allá.

El término actual banshee
proviene de la fonetización de sidh (fonéticamente shee)
y es el nombre irlandés para una hada o elfina,
casi siempre maligna o traviesa,
que suele frecuentar los bosques de almendros,
acechando a los que cosechan sus frutos.

Annwyn

http://img577.imageshack.us/img577/5071/gothiccross2croixgothiq.gif
En la mitología galesa,
el Annwyn, representa los mundos
Inferior y Superior
de las culturas shamánicas,
a los cuales los druidas acceden
por el tronco del Arbol de la Vida y de la Muerte
(el roble).

El dios del Annwyn es Arawn,
y su sucesor Pwill,
simbolizado en la leyenda del Santo Grial
por el Rey Pescador,
hermano de la madre de Sir Percival.

Bandrui, Dríada, Banfile, Druidesa...



A pesar de haber reicibido numerosos nombres,
como bandrui, dríada, banfile, druidesa, etc,
no se ha llegado a establecer a ciencia cierta
las funciones que cumplían,
llegando incluso algunos autores
a poner en duda la existencia misma
de las sacerdotisas mujeres.

Entre los historiadores de la época,
Julio César, que fue quién más recopiló sobre los druidas,
no menciona en ningún momento a las druidesas,
aunque tal vez se deba a que sus observaciones
se redujeron a la zona de la Galia Transalpina,
ya que en ningún momento el emperador llegó
a las Islas Británicas y mucho menos a Irlanda,
en cuyas tradiciones orales
es donde se registran con mayor frecuencia
las intervenciones de las sacerdotisas.

Pomponius Mela, en cambio,
quién acompañó a Adriano en sus incuriones a las islas,
cuenta que:

"Hay en Alta Caledonia mujeres sacerdotisas
llamadas Bandruith que,
al igual que los druidas varones,
están divididas en tres categorías:

Las de menor autoridad
permanecen reclusas
y deben observar un voto de virginidad perpetua;
son las que se encargan de alimentar los fuegos perennes
en honor de Dana y Bilé, sus dioses mayores.

En la segunda categoría,
las sacerdotisas pueden casarse,
pero deben permanecer encerradas
en el santuario al que están consagradas
y sólo pueden abandonarlo unos pocos días al año,
para cumplir con sus deberes conyugales;
sin embargo pueden alternar con las gentes,
a las que dicen su buenaventura
y leen su futuro en las hojas de muérdago.

Una bandrui de la clase más alta,
jerarquía a la que sólo se accede
después de largos años de estudio y dedicación
y un completo rito de pasaje,
puede circular libremente, y se dedica a servir al pueblo,
y mantener vivas las tradiciones religiosas;
narran las leyendas de los guerreros y los dioses,
practican la astrología
y adivinan el porvenir por la lectura
de las víctimas de los sacrificios humanos
que son practicados exclusivamente
por los druidas varones.

Se dice, que las banfilidh más poderosas,
como las llaman en su lengua,
residen en la isla de Saina,
en el Mar Interior (posiblemente Mar de Irlanda),
tienen poder sobre la tempestades,
que pueden convocar a voluntad,
pueden convertirse en aves,
y curar las enfermedades más atroces...

Estas mujeres
son altamente reverenciadas por el pueblo,
pues dominan la magia de las piedras
y las hierbas curativas;
son las que preparan a los moribundos para el bien morir,
preparan hechizos de amor
y se ocupan de los nacimientos".









Bandrui

Bandrui

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